ลูกของคุณฝันอยากเป็นอะไร? เปิดโผอาชีพในฝันเด็ก Gen Alpha คำตอบที่สะท้อนอนาคตการทำงานยุคใหม่
เชื่อว่าถ้าหากถามเพื่อนๆ คนเจน Z Y หรือ X ว่า “ตอนเด็กๆ อยากทำอาชีพอะไรกัน” เสียงข้างมากจะต้องตอบว่า “ตำรวจครับ” “พยาบาลค่ะ” หรือ “คุณครูครับ เพราะผมอยากเป็นเหมือนคุณครู” อย่างแน่นอน
แต่เคยสงสัยกันไหมว่า สำหรับเด็กเจนอัลฟ่า ที่เกิดตั้งแต่ปี 2010 เป็นต้นมา เด็กเหล่านี้นั้น โตมาเขาอยากทำอาชีพอะไรกัน?
ด้วยช่วงยุคสมัยที่เริ่มมีการเปลี่ยนผ่านอย่างรวดเร็ว ไม่ว่าจะเป็นค่านิยมเรื่องงาน วิกฤตระดับโลก โดยเฉพาะเทคโนโลยีที่เริ่มเข้ามาหล่อหลอม จนเปรียบเสมือนเป็นองค์ประกอบชิ้นที่ 33 ของร่างกาย ปัจจัยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นั้น ถือว่าส่งผลต่อทัศนคติและความต้องการของเด็กเจนอัลฟ่าเป็นอย่างมาก
โดยสามารถสังเกตได้ชัดเลยว่า เด็กเจนอัลฟ่ายุคปัจจุบันนั้น แทบจะเกือบทุกคน เริ่มมี ‘โทรศัพท์มือถือหน้าจอสัมผัส’ เป็นของตัวเอง และสามารถนำไปโรงเรียนได้แบบไม่ผิดกฎของสถานศึกษา หรือแม้กระทั่งการเข้ามาของ ‘เทรนด์’ สำหรับเด็ก ที่เด็กเห็นแล้วรู้สึกว่า ‘ฉันต้องทำตาม’ อาทิ แฟนชานท์วง BUS, การลิปซิงค์ฉากในซีรีส์หรือภาพยนตร์บน Reels หรือ TikTok ฯลฯ
ซึ่งทั้งหมดนี้ไม่ใช่เรื่องที่ผิดแต่อย่างใด มันถือเป็นภาพที่น่ารักเสียด้วยซ้ำ ที่ได้เห็นเด็กๆ ออกมาทำสิ่งที่ตัวเองรู้สึกชอบและหลงรักมัน
หากแต่เมื่อเปรียบเทียบกับเจนอื่นๆ เราคงเห็นภาพพวกเราในวัยเด็ก ยังนั่งดูทีวีจอแก้ว เพื่อรอคอยการ์ตูนตอนเช้าก่อนไปโรงเรียน หรืออาจยังใช้โทรศัพท์มือถือแบบกดปุ่ม และเกมที่หรูหราที่สุดในเครื่องคงเป็นเกมงูหรือสลับเพชรเพียงเท่านั้น ซึ่งสิ่งเหล่านี้นี่แหละ เรียกว่า ‘การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี’
ดังนั้น เมื่อเทคโนโลยีเริ่มมีอิทธิพลอย่างมากในโลกของปัจจุบัน มันจึงส่งผลต่อ ‘อาชีพในฝัน’ ของเด็กเจเนอเรชันอัลฟ่ามากที่สุด
จากการสำรวจของ GWI กับเด็กอายุ 12-15 ปี จำนวน 11,452 คน ใน 18 ประเทศ สามารถเผยอาชีพในฝันของเด็กเจเนอเรชันอัลฟ่า โดยแบ่งออกเป็นสองเพศ
ในฝั่งของเพศชาย ถ้าหากเรียงอาชีพในฝันลำดับจากสูงไปต่ำ จะได้ดังนี้
- ประมาณ 30% = นักวิทยาศาสตร์ นักวิศวกร หรือผู้คิดค้นสิ่งใหม่
- ประมาณ 25% = นักออกแบบวิดีโอเกม หรือนักพัฒนาเทคโนโลยี
- ประมาณ 18% = นักกีฬามืออาชีพ
- ประมาณ 14% = บุคลากรทางการแพทย์ นักบิน นักสำรวจ นักบินอวกาศ ตำรวจ นักดับเพลิง และทหาร
- ประมาณ 12% = ครีเอเตอร์และอินฟลูเอนเซอร์
- ประมาณ 11% = ศิลปิน เช่น นักดนตรี นักเต้น นักแสดง จิตรกร
- ประมาณ 8% = ทนายความ
- ประมาณ 7% = คุณครู/อาจารย์
- ประมาณ 5% = นักข่าวหรือนักเขียน
- ประมาณ 3% = ช่างความงาม สัตวแพทย์ และเชฟ
ส่วนในฝั่งของเพศหญิง ถ้าหากเรียงอาชีพในฝันลำดับจากสูงไปต่ำ จะได้ดังนี้
- ประมาณ 21% = ศิลปิน เช่น นักดนตรี นักเต้น นักแสดง จิตรกร
- ประมาณ 19% = บุคลากรทางการแพทย์
- ประมาณ 17% = นักวิทยาศาสตร์ นักวิศวกร หรือผู้คิดค้นสิ่งใหม่
- ประมาณ 16% = คุณครู/อาจารย์
- ประมาณ 11% = ครีเอเตอร์ อินฟลูเอนเซอร์ และทนายความ
- ประมาณ 10% = นักออกแบบวิดีโอเกม หรือนักพัฒนาเทคโนโลยี
- ประมาณ 9% = นักข่าว นักเขียน และช่างความงาม
- ประมาณ 7% = นักบิน นักสำรวจ นักบินอวกาศ และสัตวแพทย์
- ประมาณ 6% = ตำรวจ นักดับเพลิง ทหาร และนักกีฬามืออาชีพ
- ประมาณ 4% = เชฟ
สรุปภาพรวมแล้ว จะเห็นได้ว่า เกือบหนึ่งในสามของเด็กผู้ชาย และเกือบหนึ่งในห้าของเด็กผู้หญิง มีความใฝ่ฝันอยากประกอบอาชีพด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี วิศวกร หรือผู้คิดค้นสิ่งใหม่ๆ ซึ่งสาขาการออกแบบเกมก็ถือว่าติดโผเช่นกัน
อัตราส่วนเหล่านี้นั้นจึงยิ่งสะท้อนอิทธิพลของความบันเทิงในรูปแบบดิจิทัลได้จริง รวมถึงความคุ้นเคยของเด็กเจเนอเรชันอัลฟ่า ที่มีต่อการเขียนโค้ดและแพลตฟอร์มเกมก็ดูเหมือนจะมากขึ้นว่ายุคสมัยที่ผ่านมาเช่นกัน
อ้างอิง:
- Charted: Generation Alpha’s Dream Careers, by Gender https://shorturl.at/P4uIW